《刀塔自走棋》国内厂商纷纷抢注 国外厂商全力引进

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  由《刀塔2》衍生出的棋牌对战游戏《DOTA自走棋》自去年登陆 Steam 平台,在没有任何官方推广和宣传的情况下,玩家人数一路飙升,从1月份同时在线玩家人数超过10万,2月份突破30万,而近日也突破了50万的同时在线玩家人数;而受到《DOTA自走棋》的影响,被誉为《DOTA自走棋》启动器的《刀塔2》客户端,在 Steam 同时在线玩家人数也突破了100万。作为 Steam 平台和 DOTA2 的游戏厂商 Valve 对于这款由国内独立工作室巨鸟多多研发的游戏,也逐步的暧昧起来,认为此款游戏在营收方面还有很大的提升空间,不仅要帮助巨鸟多多对于《DOTA自走棋》的后续开发和赛事赞助,甚至还传出 Valve 愿意全资收购巨鸟多多的传闻。

  

  而精明敏锐的国内游戏开发商也开始了对于这款游戏不同的策略计划。首先由国内手游厂商模仿《DOTA自走棋》开发了一款手游版本的自走棋,不过遭到玩家们的一致差评。随后又有手游游戏为了蹭热点,在游戏名称中添加了如“自走棋”等字样。

  在一些小厂商的小打小闹之后,最近例如鹅厂、猪厂等等国内大厂商也将自己的魔爪伸向了《DOTA自走棋》。抢注了“刀塔自走棋”、“自走棋”、“自行旗”以及“自走战旗”等在内的30多个商标,而包括了领域则涵盖了教育、互联网、视频游戏、电子出版物等领域。俗话说“枪打出头鸟”,更何况是巨鸟,接下来巨鸟多多和《DOTA自走棋》该何去何从,也只能看巨鸟多多和各大厂商对于法律的认知,以及对于游戏发展的策略了!

  

  在众多不利的消息之后,今日巨鸟多多也迎来了久违的喜讯。作为韩国手机游戏的运营商 LINE Games 近日在韩国注册了“刀塔自走棋”的商标,而一经注册便受到了韩国媒体的普遍关注,根据韩国媒体的报道:LINE Games 正在和巨鸟多多工作室进行接触,希望取得这款游戏在韩国手游端的代理权。

  

  LINE Games 作为近年韩国新兴的游戏发行商,在2018年一口气宣布代理了10款之多的手游、端游和电玩游戏。其中包括光荣旗下的《大航海时代:起源》、《Project》系列的三款手游和端游游戏,以及 OOZOO 旗下研发的多款手机游戏。本次LINE Games在韩国注册完“刀塔自走棋”的商标之后也是第一时间向韩国玩家宣布了这条消息,也是展示出了其对于这款游戏的认可程度。

  国内玩家一直说国内做不出 3A 级的游戏大作,但是只要开发商真的用心在做游戏,即使做不出 3A 游戏,但是只要好玩,就一样会受到玩家们的认可,甚至国外厂商的青睐,莫要把玩家当“傻子”。